CSGO之电竞经理

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第81章 这就是!伊拉克创尼克!(第1/2页)
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载物用大狙击溃了imo的进攻,也在一定程度上印证了gla1ve的想法。


对方这种高强度的同步配合,他们短时间是很难靠着道具或者反清去破坏的。


imo想要通过正面的火力将他们击溃,gla1ve就只能想办法在前期就拿到人数优势,让他们没办法在中后期以完整的战斗力来打残局。


长枪局被翻了回去,imo也明白可能出现了一些问题,他们及时的喊出一次暂停,来思考前几个回合遇到的一些问题。


讨论过后,他们选择了纯e,想要在长枪局里找回场子。


可接下来长枪局的结果却并没有让他们满意,即使做出了调整,他们前期却依然找不到除了载物之外的任何敌人。


载物手里却是一杆大狙,对枪也打不过。


每回合都是前期就陷入人数劣势,展开爆弹之时就已经来到了3打5或者是2打4的这种残局。


a队没有再出现意外,将这些比分稳稳拿下,比分也随之来到了6:1。


……


“咱们不能这样继续打下去了,把节奏放慢一些吧,也掏一把大狙出来。”800k神色严肃地说道,“咱们必须得限制限制载物的发挥了,不然继续这样下去,自信都快被打没了。”


abl转头看着队内的指挥:“试试吧,我身位其实也不错,还可以去a大尝试抽一枪。”


chrisx是那种更喜欢打自己节奏的指挥,他个人是并不想要跟着对方的节奏走。可分差一点点扩大,依然保持之前的打法,怎么说都不是这个理。


“那就试一试,不过载物这把大狙到处跑的,你也得注意一点。”chrisx提醒道。


abl点了点头,提着狙击枪冲向了a门。


……


倒计时结束,broky和gla1ve两人来到蓝车旁。


gla1ve先丢了一颗a门烟,然后才朝着a大走去。


broky则是按照gla1ve的要求丢了一颗a大的闪光弹。


他们这波控图算是比较慢的,如果土匪第一时间打算抢夺a大的控制权,就可以很轻易地将其拿下。


至于为什么用这种方式来控,原因有很多:


首先,gla1ve计算过经济,知道对方大概率有钱起大狙。


载物这回合的身位偏向于中路,没办法抢a大第一点,甚至broky和gla1ve的身位也并不靠前。


所以第一时间用燃烧弹抢夺a大这种方法,基本被他们给放弃了。


要是土匪第一时间冲进来了怎么办?


很简单,直接放给他们就好了。


gla1ve根据身位,选择a大以保守的打法去争夺,没能拿下控制权,也属于很正常的事情。


但他却并没有只是放3a守后点,而是干脆明了解放电子哥。


前几个回合载物打得对方找不到北了,土匪在前期要不就是给xbox烟,要不就直接不来中路了。


针对载物拿到的这个收益,gla1ve直接让阿电顶到b1层前压了。


“两人控a,b1层前顶,gla1ve的想法很是大胆啊。”大雄解说着,“现在abl大狙空枪,a大的控制权被gla1ve拿下,imo的进攻又不好打了。”


“a队现阶段的枪械是相当豪华,世界级满配,三把ak和一把m4。”说到这里,邪见笑了一下,“这gla1ve也是真鸡贼,他之前故意没捡ak,就是为了逼土匪起头甲。”


“如果ct全员ak的话,那么这回合买不买头甲,都是被ak一枪头,但gla1ve这把m4卡在这里,就有些恶心人了,imo必须花费更多的经济来购买全甲。”


他们两个人对于gla1ve这位指挥的评价还是很高的,现阶段a队更多还是以战术为主,其中gla1ve在里面发挥了至关重要的作用。


就比如这张地图,a队总是能够在前期拿到优势,这和gla1ve的前期布置是分不开的。


a大没能拿到击杀,控制权丢失之后,imo选择开始往中路继续推进控图。


先给上一颗挂门烟,尊重一下载物的狙击枪,然后才开始往中路推进。


“阿电站在b1层旋梯拐角,jjz终于从上面搜下来了,硬拉正面没有打过电子哥,身后的fredie想要补枪,却也被电子哥扫射带走。”


“喔!前顶的电子哥以一敌二还活了下来,b区的防守直接解放!不倒霉的电子哥武力值还是相当恐怖的。”


右上角的连续两个击杀缓解了不少的防守压力,可载物却传出了不好的消息。


载物的意识是顶级的,在队友拿到a大的控制权之后,他看到那颗挂门烟丢了,就立马跑到了a区台下,让gla1ve把他垫上了a小。


对方控制中路,是肯定要往a小推进的,而且他也要保一手b1层的阿电。


可imo的突破手800操作很细腻,即使是封上了挂门烟,却也没有忘记a小可能的威胁。


连续的小晃身,成功骗到载物开枪了,这一枪打空,载物被800k的子弹黏住,扫射追死。


5打3变成了4打3。


电子哥杀穿了b2层,和小鞠一起确定没有后续的敌人之后,他并没有退回包点,而是选择继续往前推进,前压到后花园绕后!


800k看到被击杀的id是载物后,心中已经有了一些想法。


他想要抓死前压的电子哥,快速搜完了b1层,却没有发现阿电的身影。


3打4的残局,就需要做出一些艺高人胆大的操作。


在挂门烟还没散去之时,他直接混进了中门内。


800k慢慢预瞄,将警家可能的隐患排除,然后喊队友给了一颗闪光。


“啪!”


闪光弹在沙地上方爆开,绽放出剧烈的光芒,让准备补防中路的小鞠失去了视野。


前面的大胆操作,就是为了这一刻!


800k毫不留情,ak47扫射追击!


【imo.800k使用ak47爆头击杀了jamyoung】


“磕死一个,imo好像可以直接打b了!”


“a门内的chrisx还在断后,中路的交火让broky想要前压拿信息,却没想到近点已经藏人了!”


“ct连续被击杀,突然之间4打3的残局变成了2打3,imo好像把残局给盘活了!”


“gla1ve选择保住一边,主动往a大出击,但这颗闪光弹!


gla1ve全白把chrisx压死了!”


打掉了a大的敌人之后,gla1ve立马转头开始补防。


这波a区夹击,他已经解决了a大一侧的隐患,那么只需要看a小方向就行了。


gla1ve打算在a大通道上架着过点,尝试偷几枪,想办法制造一些伤害。


可他怎么也没想到,对方不是从a小来的,而是从中路沙地突烟过来的!


他的准星在a小平台上,往下拉已经来不及了!


gla1ve的走位,从某些方面已经说明了问题。


800k直奔a大,abl则是开始放包。


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