什么鬼上单

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第六十五章 冠军上单的完美计算?(第2/2页)
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中途,Impact开启躲避一切普通攻击和同类判定的技能【反击风暴】,让鳄鱼普攻失效,并将长柄奖杯狠狠地砸了上去。


一击命中,状态领先。


邢道吃了个小亏,却完全没有在意。


转身往回走。


并在武器大师第二次攻击挥出之前敲击E键,拉开一截距离。


“咦?!”


米勒显然有些意外:“General一级学的又是E技能,看起来还非常好用,没有被反击风暴晕到。”


“二段E冲回去,继续和Impact打。”


“多兰剑对腐败药水,是有优势的啊!”


鳄鱼和武器大师都是公测之前就存在的老牌英雄,初始属性处于一个档次。


血量差25。


鳄鱼高1点攻,武器高1点防。


基本没什么区别。


不同的是,鳄鱼无蓝条,续航能力充足,可以选择多兰系列出门。


武器大师想要在线上对耗,必须带腐败药水。


这里,鳄鱼就有了8点攻击和80点生命值的领先。


加上Impact开启反击风暴,主动向前走位,站位接近红色方半场,吸引了更多的小兵仇恨。


不敢对拼到死,只能边战边退。


一轮交锋过后。


互相拉开。


武器大师血量小赚。


没被赶走,能继续A兵攒怒的鳄鱼也谈不上亏。


而且,鳄鱼E是使用后计算CD。


武器E不单是结束后计算CD,从开启到结束最低还需要1秒的时间。


看起来一个14秒,一个18秒,存在4秒差距。


实战之中,基本一致。


只要武器大师开了闪避,鳄鱼就可以往回位移。


这代表武器大师在最容易打出效果的前两级,不能把鳄鱼怎么样。


见状。


Impact稍微有些心急。


众所周知,武器和鳄鱼对线,3级是一个分水岭。


升到3级,鳄鱼获取全部的小技能,位移、回血、眩晕齐备,武器大师就只能被消耗。


Impact一个冠军上单,又用着自己的皮肤。


对线期间,如果全程抗压,靠队友支援,就算最后赢了比赛,多多少少也算是个被喷的点。


于是,Impact反复上前,想要找找机会,骗Q强打。


第一次,没骗到。


第二次,还是没骗到。


第三次……


刚刚走进鳄鱼Q技能【暴君狂击】的范围,正要往回退。


Impact忽然发现,鳄鱼手上的战刃从铁青转为赤红,鳞甲也亮起了数道幽绿色的光晕。


喵的。


难怪一直没有骗到。


原来鳄鱼根本就没学Q,技能点给的是W!


那还拉扯什么。


找机会锤他啊!


脑海中闪过这样的思维,Impact等待鳄鱼战刃上面的特效消失,不断向前逼近。


时不时对A一下。


很快,双方状态就都滑落到了岌岌可危的程度。


交锋过程中,Impact一边进攻,一边计算着技能CD和升级时间。


在自认为万无一失的时候,开启反击风暴。


保持既能晕到鳄鱼,又不被鳄鱼第一段E蹭到的距离。


先逼E。


Q技能【跳斩】往前追!


即将命中的时候,鳄鱼交出闪现,险之又险地规避开了武器大师Q技能的伤害,再次拉开450码。


但这也在Impact计算之中。


【反击风暴】二次激活!


闪现跟闪!


这一波,要打出一血!


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