什么鬼上单

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第一百一十三章 上单大腿一动不动(第1/2页)
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SKT要处理的英雄,原本是瑞兹、岩雀、纳尔。


第一场结束。


发现又多了个船长。


除此之外,还必须要考虑另外一个方面的问题。


——如何避免被堵在基地出不去。


“EDG战队这一场,应该就是孙子兵法里的反客为主。”主教练KkOma拖着下巴思索。


“反客为主?”一个没什么文化的黄毛分析师满脸惆怅:“这兵法也忒特么孙子了!”


“不是孙子,是……算了。”


KkOma尽管心情不是很好,也被逗的笑出了声。


刚想解释。


见队员推门回来。


收拾了一下表情,用手指敲了敲桌子:“都坐都坐,别苦着张脸,这场打的还可以,起码试出了关键的东西。”


“我有责任,开局太贪心了。”打野Bengi主动做检讨。


抛开船长不谈。


SKT其他位置的战斗力并不处于下风。


如果不是因为上单差距,绝对不至于打的这么艰难。


而上单产生差距的关键原因,就是Bengi开局送的一血。


没那个一血,巨魔无论如何都不会这样难过。


“贪优势很正常,你的问题不是贪心,是读图。”


“包括Duke。”


KkOma进入正题:“有视野,不等于万无一失,还要考虑视野之外的突发情况……这是我们赛区普遍的缺陷。”


LCK赛区体系完善。


对视野的研究,极其用心。


关键位置的眼位几乎不会断掉。


这样的处理方式,可以让局势一直处于掌控范围内。


但也带来了问题。


那就是在没有视野,或者视野不够充裕的时候,表现不如LPL赛区。


道理很简单。


——视力正常的人被蒙上眼睛,肯定没有瞎子走路顺畅。


当然。


就算存在这样的客观原因,开局送两个人头也是很大的失误。


换到平时,KkOma必然会骂Bengi和Duke一顿。


但处于最后的决赛阶段。


不能给队员太大压力。


先往后放。


停顿几秒钟,KkOma接着分析:“第二场我们选蓝色方,可以抢瑞兹。”


“不过, EDG研究了这么久,很可能有针对瑞兹的对策。”


“相赫,要不要拿?”


世界总决赛阶段,瑞兹并不是一个强势的中单。


甚至连T1级别都进不去。


登场19次。


总胜率52.63%。


抛开EDG上路使用的那一场,胜负其实是对半开。


而且,打赢的基本都是弱队。


面对实力强一些的队伍,瑞兹不是混,就是输。


作用显然不如AOE充足的团战型英雄。


最核心的一招‘金蝉脱壳’看起来无解,但只有在分推的时候逃生使用,才能起到足够好的效果。


Faker倒不是不能分推。


但是。


Duke和队友抱团,正面战斗力就要打一个很大的折扣……


“拿!”Faker声音沉稳。


“好,那第二场就让Blank上,我们围绕下路打。”KkOma作出布置。


SKT双打野体系。


Bengi的打法是无限保中,适合搭配后期大核。


Blank打法相对奔放一些,对下路的辐射更多。


在Faker以抢代Ban使用瑞兹,未必能发挥出足够作用的对局里面,帮一下Bang和Wolf显然很有必要。


另外一边。


EDG休息室在稍微做了做庆祝之后,也开始讨论接下来的战术。


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