什么鬼上单

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第一百五十四章 胜率低?那是我没玩!(第1/2页)
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职业联赛里面,最重要的当然是版本。


但不代表顺应版本,就一定强。


还要看具体操作。


VG抬一个城市争霸级的上单进LPL,和让钻石玩家打王者局一样。


除了极其个别的几个怪物之外,都是送菜。


“杰哥你杀的这么快,搞的兄弟很没成就感啊。”


JackeyLove刚刚把对手耗回家。


一转头。


就看到上路打出了通关。


笑着在语音频道里面调侃。


“ELO机制嘛,我这边好杀,你那边就不好杀。”邢道张口就来。


“噢!”JackeyLove知道是扯淡,但一本正经地接了下去:“那咱们队里谁是ELO机制受益人?”


“谁死的多谁是。”厂长首先排除了自己。


“那肯定不是我,我一个ADC,怎么都不可能死最多。”JackeyLove自信满满。


但这个自信,只持续了不到五分钟。


邢道和厂长抓到机会,双人飞下强杀,打到中途,抗塔的英雄莫名其妙地变成了女警。


“哎?为什么是我抗塔?”


JackeyLove沉浸于骑脸狂射的快感中,被防御塔光束砸了整整两下才注意到。


交E往外拉的时候,又吃了一下。


血量直接见底。


而这,仅仅是个开始。


邢道做出贪欲九头蛇和三相之力之后,随随便便消耗几轮,就能压低大树的状态。


逼VG上单回城补给。


转到正面。


和大部队一起以多打少。


过程中,JackeyLove展示出了超强的天赋,每一波团战都能精准地被防御塔锁定。


原因其实很简单。


实际年龄只有16周岁的JackeyLove,有着和年龄绝不相称的大局观,根据双方位置和技能情况,就可以判断出来能否成功开团,并在第一时间进行输出。


和看到队友先手成功再进行操作的选手相比,永远要快一步。


这一步,非常关键。


因为在后期团战里面,有效控制稍纵即逝。


早一点点时间输出,就可能多补一下。


多补一下,就可能决定一个关键点的生死。


一个关键点的生死,往往会影响比赛的胜负。


但是。


这样的打法也不是没有负面效果。


很多时候,JackeyLove的攻击命中,队友还没有触及到目标。


防御塔攻击自然就锁定到了这个心急的AD身上。


以至于一场比赛下来,JackeyLove被防御塔逼出了两个闪现,还因此被VG战队追出来杀了一波。


“哇,你们死一次好不好?”


“心态崩了啊!”


JackeyLove看着16-1的数据,开始搞怪。


“现在知道谁是受益人了吧?”厂长发现新AD比上单好欺负。


还比中单有用。


EDG战队一直以来,都比较缺乏先手的点。


S6前半程,很多次是Pawn将军去冲锋陷阵,才把团战开起来。


中上换人之后。


厂长被迫开了好多次,很不适应。


但这一场比赛,VG即便失去了正面对抗的能力,也会冲出来找残血的JackeyLove……正中诸葛明凯的下怀。


“哎呀,好烦!”


“伱们也太畜生了吧!”


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