什么鬼上单

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第四百三十七章 7分钟,1个兵(第1/2页)
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按照官方公布的数据。


行窃预兆天赋偷到钱袋的可能性是10.8%。


但是。


这里是按照‘偷到东西’计算。


还有没偷到东西,只给保底5金币的时候。


经过大量玩家测试,实战中,大概要十五次才能偷到一个钱袋,也就是差不多6.66%的概率。


邢道起手就偷了一个。


运气显然有点好。


可惜的是,开出来的金额在20-100之间随机了个43,比起直接卖商店的65少了22金币。


“就是说嘛,General的运气不可能一直好。”


娃娃刚刚说到这里,通过导播视角看到上单位置的对抗情况,忽然一愣:“哎,General又偷了个钱袋,开出来96块?!”


“??????”


“????”


“好家伙。”


“上野一起请神是吧?”


“6v5?”


“禁止场外援助。”


“赛文老祖,法力无边。”


“777777——”


“……”


弹幕当即热闹了起来。


新赛季第一场,EDG战队表现怎么样暂且不提。


热度绝对拉满了。


连系统随机出来的数据都添了一把火。


“吸血鬼打奥恩确实舒服,奥恩这个英雄永远都威胁不到吸血鬼,六级之前也不好配合打野抓人。”


“所以General带的是闪现疾跑,不需要传送的容错。”


米勒看着行窃预兆的特效又跳了一下,算了笔账:“43+96是139,加上偷到的假眼,有半个人头了……这才是第一波兵线。”


“开出来的金额其实和卖到商店里面差不多,但General一上来就偷到两个钱袋,让冰封夕阳有点难受了。”娃娃代入场上选手的心态:“冰封夕阳现在总要担心再被General偷到东西,因为吸血鬼这个英雄发育特别好,是有点难处理的。”


话分两头。


EDG不好杀奥恩。


OMG同样不好解决吸血鬼。


如果吸血鬼装备一般,切不死后排,对OMG就产生不了太大的威胁。


反之,如果吸血鬼领先半个甚至一个大件,能切死后排,OMG就不容易接正面团战。


“要针对一下吸血鬼,但不用着急。”


冰封夕阳提醒:“我对线没问题,怎么样都能稳住,有好机会再来,别让他发育的这么舒服就行。”


“好,我先刷!”世界妹World6用雌雄难辨的声音回应。


吸血鬼经济领先一点点,对奥恩来说不算压力。


和其他英雄必须回泉水出装不同,奥恩可以自行打造装备,对线的时候稍微拉开一点距离,脱离战斗,就能把除了药水之外的东西敲出来。


这样的特性,让奥恩在上路有了超强的容错率。


即便换血换亏了,甚至换崩了,打造出一件对应的装备也往往能稳住阵脚。


World6清楚这一点。


安安稳稳地发育,不急着找邢道的麻烦。


至于中下两路……


明显打不出东西。


瑞兹和发条在装备成长起来之前,伤害都比较一般,互相没有击杀能力。


有一个不想死,两个人就都不会死。


Icon带的还是闪现和净化,即便被瑞兹闪现禁锢,也能轻松脱身,丝毫不怕盲僧GANK。


下路更不用说。


阿水和Meiko拿到EZ塔姆组合,玩的就是一个牛皮糖,根本不和韦鲁斯布隆对拼。


即便阿水接Q被减速,Meiko也能把这个小弟弟含进去。


前七分钟。


场上风平浪静。


看经济。


EDG战队靠着双偷钱和上单位置的补刀压制,领先OMG八百多块……


这就有点不太对劲了!


“General怎么补了68个刀?!”


娃娃看着屏幕下方的数据,很是意外:“刚到7分钟,走到上路的小兵应该就这么多吧?”


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