让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第四十七章 拯救大行动(第1/2页)
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4月10号。


出租屋里,李想坐在电脑前,急得满头大汗。


看着只狼的官博还有社区论坛。


他心里面难受到不行。


《只狼:影逝二度》发售后,他第一时间就关注了。


可越看,越着急。


作为当初为只狼进行测试的外包员工。


李想一开始其实是对这款游戏完全无语的。


因为他还从来没见过一款游戏,竟然这么会折磨玩家。


高难度以及充满恶意的关卡就不说了。


游戏竟然没有小地图跟任务栏,甚至他们测试的时候,还要看纸质地图。


这不是闹么!


按照他的脾气,如果是自己闲暇时玩游戏。


那这种他是绝对碰都不会碰的。


可随着他的测试一点点深入,他却发现了不一样的东西。


只狼这款游戏给他的感觉,的确是难到爆炸。


可这种难,却并不是那种无脑的难。


更像是一种全新的游戏模式。


如果玩家还抱着以往的方法去玩的话,那只会被虐的找不着北。


可适应了之后,就会发现,其实只狼里面的难度曲线是相当合理的。


以往的动作游戏里,难度基本上都是数值上的难。


而推图过程中的小怪,更像是一种调味剂。


对于失误的惩罚非常弱。


除非追求无伤的成就,大多数玩家是不怎么在乎被小怪打两下的。


可在只狼里面,则让玩家必须记住小怪的攻击模式,巡逻路线,以及招式等等。


因为在游戏中玩家的伤药葫芦是有限的,而且存档后地图中被击杀的小怪,还会重新复活。


所以如果还抱着以往游戏打小怪的观念,那只狼会狠狠的教做人。


接着就是游戏里面的设定内容了。


游戏难,但也给与了玩家一些降低难度的选择。


那就是配合游戏的道具与装备。


例如第一个阻挡玩家无法前进的赤鬼。


在打他之前,玩家会在推图过程中遇到一个商人。


并可以从这个商人口中,得到关于火焰忍义手的情报。


玩家进入到三年前的平田府邸后,可以在里面拿到一个能释放火焰的忍义手。


而赤鬼则是非常惧怕火焰。


配合上游戏里面的暗杀系统,玩家完全能够先将赤鬼的第一条命暗杀。


然后接着使用吹火筒,完全无压力的将其击杀。


类似的BOSS机制,游戏里面还有许多。


例如鬼刑部跟火牛惧怕的鞭炮。


盾兵惧怕的斧头。


当种种观念转变过来后,整个游戏也好像没那么难了。


甚至于还能够体验到这种难度带来的快感。


每一次的挑战,看着BOSS的血条都比上一次更低。


最后耗费一些时间,成功击杀BOSS。


这种成就感是以往游戏无法媲美的。


因为这款游戏里面,可没什么数值。


失败到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成长与变强。


跟当初玩着,玩着,差点将自己的心态玩崩溃不同。


现在的李想是真正喜欢上只狼这款游戏。


甚至于当初在测试的时候,他还一度想要在公司里面加班。


只为了更好的能体验游戏,虽然因为需要保密的缘故,启明星游戏那边没能同意就是了。


“只狼,不应该有这样不公的评价!”


“我得为这游戏做点什么!”


李想看着网上关于只狼的各种差评。


心里面暗暗道。


在他看来,只狼完全就像是一块蒙尘的璞玉。


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