让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第六十一章 这不现成的动捕部门么!(第1/2页)
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5月23日


启明星游戏的休息区。


青沼真司以及山上英二,还有当初一群从大阪跟过来的员工。


大家都在进行着讨论。


目前启明星游戏里面,主要分成了三个小组。


肖岛跟修夫两个人带着一批小组成员。


龚琦跟应高带着一批。


而青沼真司跟山上英二两人,则是带着当初大阪被挖过来的那一批。


“动作捕捉部门,我们该怎么成立啊?”青沼真司有点头疼的说道。


距离那天的会议,已经过去几天了。


鸡血BUFF也已经消散了。


取而代之的则是头疼。


动捕部门的重任,放在了他们的肩上。


一开始他们是激动,感激。


毕竟才加入启明星游戏没多久,竟然就被委托重任。


尤其是经费这一块,更是高达八位数。


这是他们以前在百金工作室,想都不敢想的一件事情。


可随之而来的便是沉重的压力了。


要知道成立动作捕捉部门,可不是一件简单的事情。


对于普通的玩家,可能会觉得游戏公司里的动捕部门,不就是一个演员身上穿个传感服,然后进行各种动作的录制么。


但实际上动作捕捉远没有那么简单。


合适的镜头导演就不说了,录制的动作配合不同的场景。


有技术的导演跟没技术的导演,呈现出来的表现,简直是天差地别。


其次还有灯光师。


对于电子游戏,相比影视,很多人都会忽略灯光的重要性。


可实际上呈现到真正的视觉表现上。


游戏里面的灯光重要程度,甚至比电影的还要高。


其次原生音乐也是其核心之一。


好的原声音乐,能够让游戏视觉呈现出来的效果更上一层楼。


这些还都只是技术外的条件,扫描演员的方式还有进行游戏角色的逼真渲染模式。


以及运动匹配类似的动作捕捉手段,深度学习神经网络跟渲染光线与增强现实等等。


全都是为动作捕捉而进行服务的。


设备易寻,可技术难得。


哪怕这些技术,并不是多么高深的。


可现在留给他们的时间有点不多,成立的动捕部门,肯定要参与到游戏开发中。


这样一来从零开始显然是不现实的。


“这么一大笔钱,陈总肯定也没有想让我们从零开始去培养。”山上英二沉思了一会儿说道。


这段时间,他除了学习汉语外,还经常跟修夫以及龚琦他们聊天。


同时也深入了解了陈总的脾性。


一个善于引导员工自发思维的好老板。


如果只是从来开始准备动捕部门的话,陈总怎么会给这么多的经费呢?


所以其中必有深意。


“你是说让我们收购一个动捕公司?可目标不好找啊。”青沼真司也是皱了皱眉头。


收购一个成熟的动捕公司,这倒是一个比较不错的想法。


毕竟底特律的开发时间,还是挺紧迫的。


可关键是跟美术外包公司这种不同。


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