职业?狗都不打!

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第81章 决胜局,战歌起!(第2/2页)
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大龙被EDG收入囊中。


全员45点攻击力/法术强度加成,加上平均两个等级的领先和1.2W经济差,让RNG失去了一切抵抗方式,连理论赢团的可能性都不存在!


EDG兵分两路。


中、野、下、辅四人在正面牵扯。


叶天单人带上。


重新拆掉上路兵营。


再从侧面向RNG施加压力,走位刷火炮特效慢慢消耗,用钝刀割肉的方式帮助EDG拿到第二路高地。


中路高地破碎时,上路的超级兵也压了过来。


EDG带着强化兵线磨掉两座枢纽防御塔,进而摧毁RNG基地水晶!


23分17秒。


画面定格。


EDG连胜两局,将比分追到二比二平!


现场观众席,淀粉、猪崽的欢呼声一浪高过一浪,久久不曾停歇。


“恭喜EDG!”


娃娃精神振奋:“亲眼看到之前,我很难想象,被RNG打成0-2的EDG战队能依靠一个新人扳回两场,这两场,Tian的发挥有目共睹,他真的把在Rank中的天赋带到职业联赛了!”


“RNG碾压了EDG次,又被EDG碾压了两次。”米勒很敢用词:“之所以出现这样大的变化,和上路有直接关系,毫不夸张的说,Tian上场以后,EDG发生了质的变化。”


“EDG这个赛季的缺陷是没有中期大哥。”若风从阵容角度解析:“明凯的节奏没问题,Scout对线也很强,夏季赛Iboy首发以后,后期输出同样有了保障,唯一弱势期在15-25分钟,只要其他位置的优势不够大,EDG往往会选择避战。”


选择避战,不是EDG打的不好。


而是英雄强势期不同。


ADC三大件以后才能开始发力,1-2个大件时要攻速没攻速、要暴击没暴击,更不要提穿甲这项必备的属性,对位领先再大也很难主宰团战。


中单只有一套技能,放完就会陷入漫长的不应期。


打野嘛……


S7赛季还没形成真正意义上的野核概念,职业联赛里的打野英雄大多是节奏、开团类英雄,输赢往往要寄托在队友身上。


缺少一个足够强势的上单,中期就是不适合做硬碰硬的对抗。


Mouse在场上的表现介于及格到合格之间,很少能达到到【优秀】的程度,看起来不影响EDG的运营,其实会让EDG进攻节奏出现明显的断档。


这个断档,打弱队都很容易平添波澜。


打强队……就是明晃晃的破绽了!


今天。


EDG换上一个足够强势的上单选手,前期、中期、后期三个时间段就完美的融合到了一起,和2015MSI坐拥巅峰童无敌时一样,绽放出了LPL顶级强队的光芒。



“我就说天哥牛逼吧!”


“连追两场了!”


HG市,一个分不清身高体重数据的胖子兴奋地手舞足蹈:“先用青钢影爆了Letme的凯南,再用卢锡安爆了UZI的韦鲁斯,这水平有什么争议?杀几个主播还用开东西?”


“确实牛逼!”


“太猛了。”


“是我有眼不识泰山了,天哥杀UZI都和杀狗一样,真的屌。”


“这么强的人,竟然是我们网吧出去的?”


“别给自己脸上贴金好不好,人家就是来玩了几次,还从我们网吧出去。”


“来玩过几次也算啊!回头我就说和天哥在一个网吧玩过LOL。”


“艹,不要碧莲!”


周围玩家一阵喧闹。


“战歌响了战歌响了!”


胖子身边的青年激动无比:“第五场决胜局开始了!”


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