你这秘境游戏绝对有毒!

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上架感言(第2/2页)
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这确实一度让我陷入困扰。


毕竟本书架构从一开始就是双主线,虽然秘境内容是核心主线,但领地部分也是很重要的内容。


如果只写秘境而不写领地,所获资源不能变现成为成果,那么本书肯定是写不长的。


因为不仅世界观无法打开,后续也很快就会沦为无聊的副本堆砌。


新书期部分。


我至少删除了四章存稿。


其中两个章节是描写冒险家世界的,还有一个章节是描写领主世界,主要是想丰富设定,让世界观更有层次感,这个过程会对本世界形成原因进行暗示。


但连领地经营这种次要主线推进过程阻力都很大,这些中短期发展完全无关的内容,我觉得还是先不提为妙。


等后面时机成熟。


我再渐渐完善整个世界观吧。


关于后续。


我会继续调整结构。


未来一段时间秘境内容占比会增加至八成以上,主要笔墨都会用在写秘境制作和冒险家的游戏反应。


至于领地经营方面尽量压缩到一二成,各种数据和建造过程可能不会太详细展示,而开拓过程也尽可能更有趣一点。


希望大家能够理解和支持。


总得来讲。


本书目前数据不错。


虽然谈不上很爆,但至少在新书期,比我前几本书强不少。


当前内容和节奏方面非常稳。


又有上本书的经验在应该不会写崩的。


我会尽最大努力写好后面的内容,因为还有很多有趣的想法还没有写出来,所以个人对后续的部分还是挺期待的,也希望获得大家的支持与理解。


明天中午上架。


首订对一本书来说很重要。


希望喜欢本书的大佬都能订阅支持一波。


我是全职作者,每一位订阅的大佬,都是非常重要的衣食父母。


上架以后。


除确保每天的保底更新。


作者菌会努力存稿,只要手里存稿并攒到一定数量就会自动触发加更。


另外上架以后每次有盟主出现会加一更,白银盟如果有的话至少加三更,当然朋友亲人间友情打赏不计入加更哈。


话不多说。


赶紧码字去了。


明天中午期待各位前来支持!


再次拜谢。


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