游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第二十二章 一双大手(第2/2页)
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也只有掌握所有的细节,才能快速解决各个部门遇到的问题。


然而...这真的是人能做到的事情吗?


这哪里是管理,这简直是艺术。


向历轩心底感慨,亲眼见证星辰游戏这种近乎完美的项目推进模式,对他这个浸淫行业多年、见惯了各种草台班子的人来说,冲击力实在不小。


这楚晨,确实有两把刷子。


不过,欣赏归欣赏。


他今天坐在这里等楚晨等了一上午,可不单单是为了观摩学习。


他之所以今天一大早又舔着个脸再次来到这里,是因为就在今天早上,各大游戏媒体的头版头条,几乎都被同一件事刷屏了。


【腾迅系多款游戏同日上线自走棋玩法!】


新闻标题下面,罗列着一长串熟悉的名字。


英雄联盟,王者荣耀,甚至是DNF....


这些在各自领域呼风唤雨,坐拥海量用户的腾迅王牌产品,像是约好了一样,在今天,齐刷刷地推出了内置的“自走棋”的预告。


不过这些新闻,对于向历轩来说,还有点尴尬。


因为他现在是在星辰游戏,而这些新闻附带的截图,实在是太过眼熟了。


特别是DNF,由于都是2D立绘,斜45°的视角,所以看上去无论是棋盘的布局样式,还是场景,乃至于能想出用各种角色拿着不同武器当做棋子的设计。


都和《终末战线》的自走棋模式,呈现出一种惊人的相似度。


圈内人可能会隐晦地称之为“借鉴”,但这种借鉴都不能说是高度相似,只能说是一模一样。


用玩家的话讲,这叫“像素级的致敬”


这些新闻铺天盖地而来,看似信息一大堆,可归根结底就一个信息。


那就是腾迅这只庞然大物,终于还是伸出了它那覆盖一切的大手。


而且因为这条时间线的《终末战线》,玩家入门的门槛更低,低定价导致的影响力扩散更快,热度更高,势头看起来更猛。


所以,腾迅的动作相比前世。


也更加迅速,迅猛,也更粗暴。


要知道,此时距离《终末战线》上线也不过半个月。


如果考虑到这些内容在发布之前,还要做一些基础的美术素材,那么腾迅内部极有可能是在楚晨拒绝投资之后,立马就启动了这些项目。


对于腾迅这样的大企业来说,这个效率不可谓不高。


“晨总,关于今天早上的新闻……”


“可能你不太清楚,我们腾迅内部投资部门和游戏研发部门,历来是两条独立的业务线在运作。”


这话一出口,连向历轩自己都觉得有点干巴巴的,不过他毕竟是专业的。


睁眼说瞎话那是必备的技能。


“我得到消息第一时间就过来了。”


“不过,其实市场竞争方面,晨总其实也不用太过担心。”


“只要星辰愿意接受我们的投资,出让50%的股份,我可以向你保证,终末战线的后续宣发资源,渠道、流量,我们腾迅都可以直接拉满。”


“而且我们也可以在合同中约定,除了基础的运营宣发之外,我们绝不干涉你们的制作。”


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