游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第三十一章 有点东西(第2/2页)
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从一开始指挥官醒来的那点懵懂,到墙壁被突然轰开,阳光和烟尘涌入,再到镜头拉远,展现那片宏大又绝望的战场。


情绪被反复拉扯。


天空被无人机占领的窒息感,“方舟”逆流而上的悲壮感,城墙外智械大军潮水般涌来的压迫感。


“快快快!看剧情,看剧情。”


“刚刚谁说要跳过来着?”


“现在还说这话不?”


黄文峰瞟了一眼弹幕,很明显,此时在线的玩家和他的想法是一样的,都被这个剧情给吸引了进去。


游戏在一段开场动画之后,进入到了操控界面。


先是常规的流程,站在旁边的95希望指挥官能重复自己的ID,确认指挥官权限,这个就是给玩家取名的机会。


不过此时黄文峰因为已经注册过账号了,ID“黄姥爷的吉吉大”便出现在了对话框中。


以往黄文峰对这个ID其实还挺满意的,特别是在PVP的时候..


但此时此刻,却总觉得这个ID出现在这里多少有那么点违和。


不过没事,大不了等会换一个ID。


游戏的第一幕剧情展开其实很没那么复杂,三言两句,黄文峰就了解了自己的职务,他是一位前线指挥官。


准确来说,就是指挥太空电梯下面有一圈巨环,而黄文峰扮演的就是巨环中的一位前线指挥官。


游戏的“新手教学”也是从这里开始。


一开始,面对这个新手教学,黄文峰还有些不屑一顾。


他高低也是PVP大师段位的人了。


这点剧情玩法,难得倒他?


而且稍微一上手,黄文峰就发现了,这个剧情模式的玩法,沿用了游戏PVE的玩法,只不过节奏更快一些,这个节奏是指敌人出现的速度。


也不知道是不是为了展现危机。


反正这个新手教学里敌人出现的速度是挺快,而且蛮多的。


不过只要能把所有的角色全部放上棋盘,稍微调整一下,触发BUFF之后,其实就能很轻松搞定这一波敌人。


但,黄文峰觉得自己高低也是个高手,得借着机会给观众们展示展示他对游戏的理解。


然后,他就差点翻车了。


操作是一点没秀到,反而是引来了弹幕一堆的哈哈怪。


“那啥,我故意的,给你们展示这个新手关卡的容错度,真是的...”


~~~


抱怨了两句之后。


游戏主线剧情继续推进。


“指挥官!真的守下来了!你太厉害了!!我爱死你啦!指挥官!!”


游戏里,可爱的柯尔特在前线,用指挥频道兴奋的大喊大叫。


随后引来了旁边另一组小队WA2000的抱怨。


“柯尔特,这里是战术通话频道,能不能不要在这里表达私人情绪。”


可惜,这句抱怨并没有起到什么作用。


柯尔特反而嘿嘿一声。


“哇~哦~是WA2000诶,怎么了,看到我对指挥官表达爱意,我们的天鹅大小姐吃醋了?”


在《终末战线》里,大部分角色除了枪械型号都还会有一个“代号”,这主要是为了玩家能更好的对角色进行记忆,从而更好的代入进游戏。


比如WA2000的外号就是“天鹅”


之所以是这个外号,是基于WA2000的历史原型。


瓦尔特WA2000狙击步枪由卡尔·瓦尔特公司在1970年代末至1980年代初研制。


从设计到制造,WA2000完全以质量和精度为首要目标,至于制造成本,是完全不考虑的。


这种极致化的设计思路,最终导致的结果,就是WA2000虽然性能优异,但售价太过昂贵,导致原本打算采购的欧洲各国警务体系,直接被吓退了。


由于产量和销售量都相当有限,所以WA2000在1988年11月就停止了生产,截止停产,每支WA2000售价大约是1万美元左右。


“天鹅”这个外号,除了称赞WA2000的精美,优雅之外,也有一丝调侃的意味,特别是这个词后面还加了大小姐几个字。


所以一听对方喊自己“天鹅大小姐”,又戳破了自己的吃醋的小心思,WA2000当场就炸了。


好在,此时95稳重的声音出现在了频道中,才算是把这个“小闹剧”给解决了。


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