游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第三十三章 战场模式(第1/2页)
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不过这些东西,都不如一条环绕整个巨环的轨道系统来得震撼。


这是一条环形的轨道,轨道贴着巨环的内侧建造而成,相比起普通的轨道,这条轨道是立体的,分别从巨环内侧墙壁的顶,上,中,下,形成了四条轨道线。


其中下方的轨道连接着城内,另外三条轨道则链接着整个巨环所有的防御设施。


按照设定,这一整个轨道交通系统,也是城墙防御系统的一部分。


当然,更多具体的细节玩家当下并不需要知道,只需要跟着动画,跟着镜头,跟着一辆在城墙顶部奔驰的列车,将整个防卫圈的反击画面尽收眼底。


这种大规模使用动态镜头。


已经是《终末战线》第二次使用了,第一次是开场动画中的太空电梯,第二次就是这个“环轨列车”


两次配合音乐,看着持枪的少女从列车中鱼贯而出进入出击区域。


再到镜头抬起。


随着天空的直升机飞掠而过,升入高空,从高空俯瞰,地面上的每一片烟尘都是一辆辆坦克,机甲,还有运输车。


所有的武器都由人形驾驶,所以这一路扫过去,配合上终末战线的新做的主题曲“女武神的诞生”


你别说,你还真别说。


气势还真的挺磅礴的。


如果不出意外的话,这将是一次酣畅淋漓的反击,然而,不出意外是不可能的,镜头很快切换到一辆科幻版的吉普车上。


随着97的一句。


“姐姐,你有听到什么声音吗?”


镜头给到了前车,然后便是经典FPS游戏中,前车受到袭击的画面,只不过这一次,袭击车队的不是RPG。


“卧槽!是地底下钻出来的?!”


黄文峰猛地拍桌,游戏画面中突然从沙土里暴起的机械蝎群让整个直播间炸开了锅。


这些带着钻头的六足机械,直接掀翻了95小队前面的三辆装甲车,紧接着,其背上的武器开始发出子弹。


镜头剧烈摇晃间,95一个帅气的停车,抬手一梭子打掉了前面的六足机械背后的能量包,随后拽着97就下了车。


“下车!!下车!!”


“就地寻找掩体!!”


“HK416投掷烟雾弹,掩护春田寻找制高点!”


“收到,看我的吧!”


“好的,队长!”


一串紧张的指令之后,HK416摸出烟雾弹往前一扔,春田作为队内的狙击手,在烟雾弹的掩护下一路往前。


爬上了刚刚被95打掉的巨型六足机械的顶端。


“姐姐!!12点方向,敌人来了!!”


队伍最前端的97式,发现了新的情报。


“不要慌!!自由射击!!”


“指挥官!我们被包围了!!我们需要您的指挥!!”


随着人形的紧张的对话,黄文峰一方面觉得这动画做的却是不错,另一方面逐渐也感觉事情好像有些不对劲。


不过再不对劲。


随着少女们的一句“需要您的指挥”


游戏已经切入到了剧情战斗之中,过了新手模式之后,游戏的战斗难度反而下降了许多,即便是游戏剧情战斗会根据玩家人形平均等级调整敌人难度。


但黄文峰毕竟是高强度玩家。


人形的练度,和武器装备很好,所以这一场战斗打得并不算困难。


但这三场战斗,前两次都中规中矩。


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