游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第四十五章 微纪元(第1/2页)
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虽说腾迅的战略决策,是由最高董事会决议的,可具体到要找哪家公司投,却是投资经理的事情。


最高层的战略不可能有问题,那有问题的人自然就是..


因而在这个行当,眼光是最重要的。


这也是为什么向历轩,虽然没有成功投资星辰,却仅仅是因为一直看好星辰,就在前天的会议上狠狠的在上级面前挣了一波人气。


大谈他去星辰的所见所闻,大谈星辰的成功是必然的。


那副嘴脸,看得万旺刚生理不适。


然而,再是生理不适,此时《枪械少女》表现不佳也是事实,万旺刚也真的有点怕。


在腾迅如此庞大的开服流量扶持下,枪械少女不仅仅是没有打过《终末战线》,而且是用户数量到销量,全都没打过..


那么在未来。


他还有机会反败为胜吗?


“走,今天下午去闪爆....他们的开发速度太慢了,这么久,还没把自走棋给搞出来,真不知道在干什么。”


在讨论了一个上午之后,万旺刚觉得还是有机会的,虽然说从当下的形势来看,腾迅这一波流量是没有打赢。


可腾迅之所以是腾迅,就是因为对于其他人而言伤筋痛骨的失败,对于腾迅,无非就是一次小磕绊。


就像那句经典的话,我可以失误很多次,但你只有一次。


面对《终末战线》的成功,万旺刚手里还有牌,比如当下不少腾迅系的主播随时可以跳转阵营。


再加上《终末战线》成功之后,不但向历轩得到了更高的授权,可以用更高的价格去和星辰谈判。


万旺刚可以申请到的流量也更多了。


所以,对万旺刚而言,他真正的竞争对手反而不是星辰,而是其他腾迅正在做自走棋,以及正在做类《终末战线》的团队。


《枪械少女》毕竟只是腾迅代理的游戏,而不是腾迅的游戏。


想要获得流量,那就得加速开发,至少,得把“自走棋”模式给快速搞出来。


如此,万旺刚才能借用这个噱头,去蹭一波流量。


至于现在...


最好是暂时降低宣发投入,等到《终末战线》开服热度过去之后,进行错位竞争。


从经验来说,万旺刚做的这一系列的决策,其实是没错的。


毕竟一款游戏正常情况来说,热度也就那两天,暂退一步,等待合适的时间再错位宣发,似乎确实是一个不错的提案。


毕竟短时间内,星辰应该是拿不出什么新玩意了.....吧...


~~~


万旺刚驱车前往了闪爆。


而与此同时。


宋月莹,则刚好推开了星辰游戏的大门。


虽然自《终末战线》上线之后,整个星辰的上班时间就已经回归正常,周末也是正常放假休息了。


但,宋月莹还是到了到了公司。


迎着午后的阳光,打开公司的大门,宋月莹很快她就看到了坐在窗边,正在认真写着什么东西的楚晨。


和星辰的其他员工一样,楚晨的桌子前面也摆了一大堆的东西.


而且由于他负责的东西很杂,所以桌上什么都有。


有些东西,作为美术的宋月莹能看懂,比如桌子左侧的那一叠1.1版本主线剧情的分镜。


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