游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第五十四章 日本市场(第1/2页)
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当天夜里


日本,东京


五月的东京夜晚,微风带着一丝若有若无的凉意,驱散了白日残留的暑气。


街边的霓虹灯闪烁着,映照着湿润的柏油路面。


行人三三两两,大多步履匆匆。


李苏豪拎着刚从便利店买来的猪排饭便当,往附近的一栋大楼走去。


此时已经是晚上8点,但这栋办公楼的不少灯光还亮着,抬眼看去,还能看到不少公司的LOGO也还亮着。


其中第九层的位置,挂着的LOGO因为最新,所以也最亮。


【星辰游戏】


李苏豪一手提着猪排饭,另一只手摸出手机对着LOGO拍了张照。


即便这已经是他来东京的第三个月了,可很多时候,他依然感觉自己像是在做梦一样。


作为一个高中辍学独自到魔都打工的人,他曾经的工作经历可谓丰富,外卖,服务员,清洁工,他什么都做。


你要说工资,相比起老家,其实也不算低。


但,李苏豪却并未像其他人一样,为了钱从早干到黑。


相反自从到了社会上之后,他反而意识到了学习的重要性,因此他宁愿少拿钱,到了6点就不跑外卖,也不做兼职。


6点之后,是他的学习时间,那些在学校因为叛逆而不学的东西,社会逼着他自学。


几年下来,为了弥补学历上的差距。


他拿了不少证,因为之前有个亲戚在一家日企上班,他就学了日语,学了程序。


虽然最终他也没能去到那个亲戚的企业上班,但这些证书也确实帮助他找到了工作。


他是第一批加入星辰游戏的员工。


之所以加入星辰,是因为星辰不看学历,虽然那个时候的星辰游戏看起来水得不行。


可好歹也是家正经游戏公司。


所以他一干就是一年多,待到后面楚晨突然爆种,李苏豪就更是干的起劲。


因为他是真的看到了希望。


他的努力,楚晨自然也能看到。


于是在今年3月底,也就是上个月的时候,他被楚晨拖到了日本,跑日本的分公司创建业务。


对于日本市场,楚晨是很馋的。


毫不夸张的说,未来国内二次元游戏的半壁江山都在日本。


而且因为日本和国内的汇率,导致日本玩家普遍的氪金欲望,和氪金敏感度,与国内的玩家是完全不同的。


举例来说,同样是一个648,对两个国家玩家来说,感知是完全不同的。


1个648,在日本就是12000日元。


12000日元贵吗?


这当然是贵的。


但你要结合日本的消费能力,和工资水平来换算。


在这里,我们可以采用全球比较常见的一种购买力参考物,也就是可乐。


在日本,一瓶可乐是180日元,12000日元约等于66瓶可乐。


而在国内,一瓶可乐3块钱,一个648等于多少可乐?等于216瓶可乐。


简而言之,如果按照消费能力来算,虽然同样是氪“648”,但两个国家的玩家感知是完全不同的。


国内二游的收费,从648下降到200左右,就是日本玩家的实际消费体验。


了解了这个,很多东西你就明白了。


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