游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第七十章 平台【剧情流畅度加更】(第2/2页)
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有些东西“小孩”做了,无非就是打下屁股,可要是“大人”做了,那就不是打屁股那么简单了。


楚晨不敢赌,而且他觉得自己也没必要赌。


楚晨一直觉得,凭借《终末战线》的分享机制,以及动态壁纸,他就有了一个在自己掌控的安卓渠道。


说一千道一万,安卓是开放的,即便到了十年后,安卓依然没法阻挡第三方安装。


所以在他的规划中,并没有特别看重这种安卓平台。


毕竟,黑猫白猫,抓着耗子就是好猫。


就算他最后要介入平台,那也是做PC端口的平台。


然而...今天硬合联盟的出现,却是狠狠的把他打醒了,这市场风云变幻,不是你不惹别人,别人就都会让着你的。


所以,几乎就是在一瞬间。


楚晨就意识到,自己还是飘了,即便他从来没有对外展现出自己飘了的心态,可当他因为怕麻烦而放弃TaTap,放弃安卓平台这个渠道的时候。


他的心态就已经飘了。


逆水行舟,怎么能把自己的发展寄托于他人之手?


万幸,今天的事情让他清醒了过来。


可心态转化是一部分,具体如何执行又是另一部分。


在第一时间,楚晨冒出了自建安卓平台,和收购TaTap两条路,很快他就划掉了自建,现实不是电视剧。


做任何事情,第一要素是人。


TaTap的团队在前世已经证明了自己,而且星辰现在根本没有平台运营相关的人才,所以在能收购TaTap的情况下,收购TaTap是第一选项。


而且从现实情况来看,收购TaTap并不困难,那么买下之后呢?楚晨要怎么给TaTap导入流量呢?


走前世tap走过的路?不可能。


楚晨不会冒这种原则性的问题去做事。


那么,从终末战线或者还未上线的动态壁纸导流?


这确实是一个渠道,哪怕转化率不高,也总能获得一些流量作为启动流量。


那接下来就是另一个更核心的问题,怎么让玩家留下来,前世的tap是用的大量无版号的海外软件,留下了玩家。


楚晨呢?


思索了一阵之后,楚晨在手机上新建了一个文档,在里面写上了好几个游戏《跳一跳》《旅行青蛙》《合成大西瓜》《骗子酒馆》《酒局模拟器》《考场模拟器》《冰冻世界》


这些游戏有些是前世曾经大火过的小游戏,有些则是楚晨的脑洞。


不过大体都是一些小体量的休闲游戏。


比如《冰冻世界》,玩家初始拥有2个小人,挖开积雪,里面会有木材,媒体,等各种资源。


玩家需要不断挖开冰块,获得资源,建设营地,招募小人,升级工具,继续挖周围的雪块,甚至是购买挖掘机,不断“开采”积雪。


获取里面的资源,随后继续挖积雪。


又比如《饭局模拟器》,这个游戏的核心目标只有一个,维持各种饭局的氛围条,“情侣约会”“职场团建”“同学聚会”..等等等


围绕这个点,铺开一整个面。


玩家可以发起话题,也可以接其他人的话题,期间还可以选择倒酒,加菜,等操作,这些操作有些能让氛围变好,有些则能让现场变得尴尬。


这些小体量的游戏,可以内嵌在TaTap里面。


通过“内置独占”“联网排名”“分享复活”等方式,留住玩家,并且迅速往外扩散。


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